ภาพรวมของอุปกรณ์
การก่อสร้างห้องเรียนฝึกความเป็นจริงเสมือนจริงส่วนใหญ่ประกอบด้วยจอแสดงผลที่สวมใส่หัวจับคู่กับจอแสดงผลที่สวมใส่หัวกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่มีประสิทธิภาพสูงรวมกับโมดูลการวางตำแหน่งในร่มที่จับและอุปกรณ์อินเทอร์เน็ตของสิ่งอื่น ๆ เพื่อให้การเรียนการสอนนวัตกรรมและการพัฒนาโครงการขนาดใหญ่
คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์
ห้องเรียนฝึกเสมือนจริง (Virtual Reality Training Classroom) โดยส่วนใหญ่เป็นการพัฒนาโครงการฝึกให้นักเรียนเกิดความสนใจในการเรียนรู้ เพิ่มขีดความสามารถด้านนวัตกรรม และเพิ่มขีดความสามารถในการปฏิบัติของนักเรียน
การก่อสร้างห้องเรียนฝึกความเป็นจริงเสมือนจริงส่วนใหญ่ประกอบด้วยจอแสดงผลที่สวมใส่หัวจับคู่กับจอแสดงผลที่สวมใส่หัวกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่มีประสิทธิภาพสูงรวมกับโมดูลการวางตำแหน่งในร่มที่จับและอุปกรณ์อินเทอร์เน็ตของสิ่งอื่น ๆ เพื่อให้การเรียนการสอนนวัตกรรมและการพัฒนาโครงการขนาดใหญ่
แผนภาพโครงสร้างระบบ
ห้องเรียนฝึกความเป็นจริงเสมือนจริงประกอบด้วยอุปกรณ์การเรียนการสอนและอุปกรณ์ต่อพ่วงสองส่วน อุปกรณ์การเรียนการสอนใช้จอแสดงผลที่สวมใส่ศีรษะและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่มีประสิทธิภาพสูง อุปกรณ์ต่อพ่วงประกอบด้วยโมดูลตำแหน่งในร่มที่จับและอุปกรณ์อินเทอร์เน็ตของสิ่งอื่น ๆ
การนำเสนอกรณีโครงการแบบบูรณาการ
1. โครงการ VR Smart Home
การใช้อุปกรณ์ HTC VIVE ในการพัฒนาและสัมผัสกับสถานการณ์อัจฉริยะในสภาพแวดล้อมบ้านเสมือนการดำเนินงานของวัตถุในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงและรวมอุปกรณ์ IOT เพื่อทำความเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างความเป็นจริงเสมือนและอินเทอร์เน็ตของสิ่งที่
ส่วนใหญ่เรียนรู้การใช้เนื้อหาเช่น ปลั๊กอิน SteamVR Plugin, ปลั๊กอิน VRTK, ระบบแสง Unity3D, ระบบเอฟเฟกต์พิเศษ Unity3D, ระบบการชนกันทางกายภาพ Unity3D, ระบบแอนิเมชั่น Unity3D รวมถึงการโหลดฉากแบบอะซิงโครนัส
2. โครงการ VR Smart Agriculture
ต้องใช้ความร่วมมือกับชุดฝึกเกษตรอัจฉริยะ
3. โครงการ VR Smart City
ต้องร่วมมือกับชุดฝึกสมาร์ทฟาร์มมิ่งและสมาร์ทโฮม
4. โครงการโบว์ลิ่ง VR
โครงการโบว์ลิ่ง VR ส่วนใหญ่ผ่านมือจับ HTC ดำเนินการจับโบว์ลิ่งโยนการกระทำในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเสร็จสิ้นเกมโบว์ลิ่ง
ส่วนใหญ่เรียนรู้การใช้เนื้อหาเช่น ปลั๊กอิน SteamVR Plugins, ปลั๊กอิน VRTK, ระบบการชนกันทางกายภาพ Unity3D ระบบไฟ ฯลฯ
5. รายการเกมยิงปืน VR
VR เกมยิงโครงการยิงกับศัตรูในสนามหลบกระสุนศัตรูและกำจัดศัตรูได้รับชัยชนะ
ส่วนใหญ่เรียนรู้การใช้เนื้อหาเช่นปลั๊กอิน SteamVRPlugins, ปลั๊กอิน VRTK, ระบบเคลื่อนไหว Unity3D, ระบบการค้นหาเส้นทางด้วย AI ที่เรียบง่ายกลไกการสร้างแบบไดนามิกของวัตถุและการทำลาย
6 VR ผลไม้นินจาโครงการ
ส่วนใหญ่เรียนรู้การใช้เนื้อหาเช่นปลั๊กอิน SteamVRPlugins, ปลั๊กอิน VRTK, ระบบแอนิเมชั่น Unity3D, การประสานงาน Unity3D, ระบบเอฟเฟกต์พิเศษ Unity3D และกลไกการประมวลผลเวลา
7. การทดสอบเครือข่ายการตรวจจับ